Linux supera los 4.000 juegos en Steam

 

En un par de semanas entraremos en 2018 y qué mejor forma de hacerlo, hablando exclusivamente de juegos para Linux, que con una cifra tan redonda como la que nos deja la tienda más importante de Internet, y es que ya hay más de 4.000 juegos para Linux en Steam.

La comprobación se puede realizar a través de la búsqueda y con los filtros de la propia plataforma y el número exacto a la hora de publicar esta entrada sería de 4.006 juegos disponibles para Linux en Steam. Por supuesto, sin contar contenidos descargables. ¿Cómo hemos llegado hasta aquí? Sin prisa, pero sin pausa. El recorrido ha sido el siguiente:

  • Steam se lanzó oficialmente para Linux en febrero de 2013, hace prácticamente cuatro años.
  • Los 500 juegos llegaron en junio de 2014, más de un año después.
  • Los 1.000 juegos llegaron en marzo de 2015, unos nueves meses después.
  • Los 1.500 juegos llegaron en septiembre de 2015, unos seis meses después.
  • Los 2.000 juegos llegaron en abril de 2016, unos siete meses después.
  • Los 2.500 juegos llegaron en septiembre de 2016, unos cinco meses después.
  • Los 3.000 juegos llegaron en marzo de 2017, unos seis meses después.
  • Los 3.500 juegos llegaron en mayo de 2017, unos tres meses después.

Para alcanzar este nuevo hito el ritmo de lanzamientos se ha reducido un tanto, hasta algo más de seis mesesdesde el último recuento, por lo que en realidad se ha vuelto a la marcha habitual.

La cuestión de fondo, sin embargo, no ha cambiado: la mayoría de esos juegos son mediocres, pero, lo mismo pasa con el catálogo de Windows y en un porcentaje mucho más abultado. Lo cual no quita que haya mucho título exclusivo para Windows e incluso con soporte para Mac que nos gustaría ver también en Linux, especialmente lanzamientos AAA de estudios grandes. A teste respecto Steam ha estrenado una lista de deseados por plataforma, una manera de darle un toque de atención a los desarrolladores que pasan de Linux.

Pero a falta de pan buenas son tortas, se suele decir. Como muestra nuestra sección de estrenos Linux Play, en la que tal vez no encontréis siempre los juegos soñados, pero con la que intentamos traer solo lo mejor de lo que sale (y lo que se nos pasa, es imposible estar en todo). De hecho, mucho de lo que ponemos se anuncia antes o después a bombo y platillo en las tiendas digitales de las principales consolas.

A todo esto, tenéis Company of Heroes 2 gratis en Humble Store por tiempo limitado… con la posibilidad de recibir la clave para añadirlo a vuestra cuenta en Steam.

Munich vuelve a Windows ya que haberse pasado a Linux le salió caro

¡NUEVOS CAMBIOS!

Hace 15 años que la ciudad de Munich decidiera migrar sus sistemas de la administración pública a Linux y LibreOffice para independizarse por completo de Microsoft. Algo por lo que recibieron muchos halagos de parte de la comunidad open source, y que les había hecho ahorrar millones de euros en el gasto de licencias.

Hoy, el discurso es otro, pues el comité administrativo y de personal del ayuntamiento de Múnich ha decidido mover a Windows 10 todos los sistemas que aún usan Linux para el año 2020.

Como ya se sabía, la ciudad de Munich decidió dejar de lado su idilio con Linux y regresar a Windows. Los alemanes han revelado sus planes concretos para ello, lo que incluye gastos por hasta 50 millones de euros en un proceso que durará varios años.

Según el alcalde de Munich Dieter Reiter, el tener dos sistemas operativos diferentes es un problema; esto, en referencia a que, pese al uso extendido de Linux, la administración de la ciudad todavía usaba Windows en algunos equipos. Entonces, el fin es ahora tener una plataforma a lo largo de todas sus terminales: Windows.

El alcalde también comentó que “más de 6.000 trabajadores no están satisfechos tampoco con el rendimiento de los sistemas operativos actuales”. Y puntualmente, se mencionan en el reporte varias quejas relacionadas a mermas en la productividad debido a problemas no corregidos al sistema operativo, cosa que, según los resultados de una consultoría externa, se debieron principalmente a la falta de coordinación de los departamentos de informática y no al software en sí.

Aunque el cambio a Linux comenzó hace 15 años, nunca se completó del todo. En febrero de este año el consejo votó formalmente para finalizar la migración a Linux y regresar a utilizar los productos de Microsoft.

Hasta el sol de hoy, el retorno a Windows está ya aprobado; sin embargo, el cambio no será de un día para otro. La puesta en marcha del plan comenzará en 2020 y recién en 2023 estará todo listo: en total, son cerca de 29.000 computadores los que tendrán que dejar atrás su actual distribución de Linux para correr con Windows.

Con todo, cuando sucedan estas cosas siempre quedará un manto de dudas respecto a los reales motivos de la transición. Porque es sabido que Microsoft está muy interesada en trabajar con los gobiernos implementando su software a gran escala, amén de que ya en marzo el jefe de informática de Munich aseguraba que la decisión era solo política.